Прототип хийх

Прототип гэж юу вэ?

Прототип бол үзэл баримтлал, үйл явцыг турших зорилгоор бүтээгдсэн бүтээгдэхүүний анхны дээж, загвар эсвэл хувилбар юм.Ихэвчлэн шинжээчид болон системийн хэрэглэгчдийн нарийвчлалыг сайжруулахын тулд шинэ загварыг үнэлэхэд прототипийг ашигладаг.Энэ нь санааг албан ёсны болгох, үнэлэх хоёрын хоорондох алхам юм.

Прототипүүд нь дизайны үйл явцын чухал хэсэг бөгөөд дизайны бүх салбарт хэрэглэгддэг практик юм.Архитекторууд, инженерүүд, үйлдвэрлэлийн дизайнерууд, тэр ч байтугай үйлчилгээний дизайнеруудаас эхлээд тэд масс үйлдвэрлэлд хөрөнгө оруулахаасаа өмнө загвараа туршихын тулд прототипээ хийдэг.

Прототипийн зорилго нь концепци/санаа боловсруулах үе шатанд дизайнеруудын аль хэдийн тодорхойлсон, хэлэлцсэн асуудлуудын шийдлүүдийн бодит загвартай байх явдал юм.Төлөвлөсөн шийдэлд тулгуурлан дизайны бүх мөчлөгийг туулахын оронд загвар зохион бүтээгчид шийдлийн анхны хувилбарыг бодит хэрэглэгчдийн өмнө тавьж, санал хүсэлтийг аль болох хурдан цуглуулах замаар өөрсдийн үзэл баримтлалыг баталгаажуулах боломжийг олгодог.

Прототипүүд туршиж үзэхэд ихэвчлэн бүтэлгүйтдэг бөгөөд энэ нь дизайнеруудад ямар алдаа байгааг харуулж, багийг хэрэглэгчийн бодит санал хүсэлт дээр үндэслэн санал болгож буй шийдлүүдийг сайжруулах буюу давтах "зураг зурах үйл явц руу буцаан" илгээдэг. Тэд эрт бүтэлгүйтдэг тул прототипүүд нь хүний ​​амийг аварч, эрсдэлээс зайлсхийх боломжтой. сул эсвэл зохисгүй шийдлүүдийг хэрэгжүүлэхэд эрчим хүч, цаг хугацаа, мөнгөө үрэх.

Прототип хийх бас нэг давуу тал нь хөрөнгө оруулалт бага учир эрсдэл багатай байдаг.

Дизайн сэтгэлгээ дэх прототипийн үүрэг:

* Асуудлыг бодож, шийдвэрлэхийн тулд баг ямар нэгэн зүйл хийх эсвэл бүтээх ёстой

* Санаагаа ойлгомжтой байдлаар дамжуулах.

* Тодорхой санал хүсэлтийг авахад туслахын тулд тодорхой санааны эргэн тойронд эцсийн хэрэглэгчидтэй яриа өрнүүлэх.

* Нэг шийдэлд буулт хийхгүйгээр боломжуудыг турших.

* Хэт их цаг хугацаа, нэр хүнд, мөнгө хөрөнгө оруулалт хийхээсээ өмнө хурдан бөгөөд хямд бүтэлгүйтэж, алдаанаасаа суралц.

* Нарийн төвөгтэй асуудлуудыг турших, үнэлэх боломжтой жижиг элементүүдэд хуваах замаар шийдлийг бий болгох үйл явцыг удирдах.